Skabelon til Bullet Time-selfievideo
En omfattende promptskabelon til at oprette 15-sekunders bullet-time-videoer, hvor en karakter tager en selfie under en slowmotion-peak-begivenhed.
Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Portræt og karakter . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Portræt og karakter emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
FORMAT: 15s / ET KONTINUERLIGT SKUD / KUGLETID-SELFIE PARAMETER:<CHARACTER> definer emne, udstyr, tilstand<ENVIRONMENT> Definer placering, tid, atmosfære<UNEXPECTED_EVENT> definer trussel / ulykke / påvirkning<OUTCOME_ACTION> Definer reaktion (angreb / undvigelse / kollision / flugt)<FINAL_STATE> : definer sluttilstand REGEL: Frys verden, behold kun<CHARACTER> i realtidsbevægelse. Forsink karakterens handling i slowmotion (ca. 2 sekunders hold før selfie). Selfien skal tydeligt inkludere begge dele<CHARACTER> og den<UNEXPECTED_EVENT> i samme ramme. STRUKTUR: 0,0–3,0 s — OPSÆTNING<CHARACTER> i<ENVIRONMENT> , normal strømning.<UNEXPECTED_EVENT> begynder og eskalerer hurtigt. 3,0–10,0 s — PEAK (SLOWMOTION) 3,0–5,0 s Tiden går næsten ned til et fastfrys i det kritiske øjeblik.<CHARACTER> holder position, spændingen opbygges. 5,0–10,0 s [kamera: tæt på, let kredsløb / kugletid] [sfx: ambient-strækning, enkelt telefonsnap]<CHARACTER> tager telefonen frem → tager en selfie og indfanger øjeblikket → lægger den tilbage. 10,0–13,0s — RESULTAT HANDLING Tiden går øjeblikkeligt tilbage.<OUTCOME_ACTION> spiller ud. 13,0–15,0 s — SLUT<FINAL_STATE> .
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.