
Anime Mahjong Loss Consolation Scene
Denne prompt genererer en varm indendørs anime-illustration af en besejret mahjong-spiller, der bliver trøstet af venner og personale. Dette er nyttigt til visuelle romanscener eller følelsesladet karakterkunst.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
En varm og hyggelig illustration i anime-stil foregår i en traditionel japansk mahjong-stue med polerede trævægge, shoji-lignende vinduer, bogreoler, indrammet kalligrafi, vaser, blomster og bløde, ravfarvede loftslamper. I forgrunden sidder en nedtrykt dreng i en stol med rodet, mørkeblåt hår og trætte øjne. Han har en løstsiddende, mørk indigofarvet hættetrøje og sorte bukser på og holder en rangliste tæt ind til brystet. Listen viser tydeligt "11. plads" øverst, efterfulgt af en lodret arrangeret liste over ranglister, hvor den nederste linje lyder "11. plads: Kamishiro Touma". Han fremstår både flov og frustreret med svedperler i ansigtet og fire lodrette blå tryksymboler over hovedet. Bag ham står en munter ung kvinde med mellemlangt, kastanjebrunt, bølget hår, prydet med en hvid blomsterhårspænde, iført en beige ribbet sweater, smiler blidt og lægger en hånd på hans skulder. Hendes navneskilt lyder "Suzume og Sori". Hendes taleboble lyder "トウマくん、ドンマイだよ~! 时はきっとツイてるよ♡". Til venstre sidder en ung mand med kort mørkt hår, iført en hvid skjorte, læner sig frem med en hånd tæt ind til ansigtet og giver støtte; hans taleboble lyder "contentは悪くなかったよ. オーラスの気 citedきもよかったし.". Til højre sad en ung kvinde i mørk jakkesæt over en hvid skjorte, med pænt brunt hår bundet tilbage. Hun rørte blidt ved drengens skulder og talte roligt; hendes taleboble lød: "Resultatet er vigtigt. Jeg håber, du kan nå så langt." En lille mumlet taleboble blev tilføjet nær drengen, hvor der stod "Øh...". I øverste venstre hjørne hang en træplakette dekoreret med kirsebærblomster, hvorpå der stod: "Svamp og Sou, tak!". På væggen i øverste højre hjørne hang en indrammet scoretavle med titlen "Dagens Mahjong-resultater" med fire rækker stiplede blanke linjer for 1., 2., 3. og 4. pladsen, hvor den sidste linje lød "11. plads, Touma Kamishiro". Forgrunden viser et grønt mahjongbord med rækker af brikker, inklusive en stående "中" (zhong) brikke, en lille træplakette mærket "ドラ" (dora) og en keramikkop med tegnene "雀和薘" (juku wa sō) indgraveret. I forreste højre hjørne er der et lille snackområde med tre æsker slik, en skål med snacks og en lille potteplante. Designet anvender en blød, anime-inspireret æstetik med vægt på sarte stoffolder, udtryksfulde øjne og fyldig, varm belysning for at skabe en blid følelsesmæssig kontrast mellem opmuntring og skuffelse og præsentere en raffineret visuel, romanagtig illustrationskvalitet.
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.