IP
Generer
Visuel forhåndsvisning af 90'er Mecha Anime Key
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilImage to Image1 ref

90'erne Mecha Anime Nøglevisuel

En omfattende billede-til-billede-prompt til at skabe mecha-anime-plakater i 90'er-stil med pilotdragter, gigantiske biologiske våben og dristig typografi.

This is a gpt-image-2 prompt case for Anime-spil. Use the copy-ready prompt below to generate similar visuals, and review Awesome Seedance 2.0 Video Prompts attribution plus commercial-use rights before reuse.

Need the full prompt set? Use the Anime-spil topic hub for more related examples, or open the GPT Image 2 prompt library for the full example index, reusable structures, and source attribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Baseret på karakteren i referencebilledet, lav en illustration svarende til anime-serien "Key Visual for the Theatrical Release of the Nobody Knows Who". Skab en atmosfære, der minder om japansk anime fra 1990'erne til 2000'erne, og inkorporer temaer som apokalyptisk krig, gigantiske endelige våben, biovåben, forseglingsvåben og teatralske anime-plakater. Fremhæv den overvældende proportionale forskel mellem de gigantiske våben og karakteren, den dristige Ming-dynasti-skrifttype, den apokalyptiske følelse, den industrielle baggrund og atmosfæren "på tærsklen til det endelige slag". Brug referencebilledet som grundlag for karakterdesignet. Bevar karakterens ansigt, frisure, hårfarve, øjne, ansigtstræk, konturer, proportioner, tøjdesign og helhedsindtryk med høj præcision. Ændr ikke karakterens træk eller tegn dem om som en anden karakter. Karakteren bærer en tætsiddende futuristisk pilotdragt, der bruges til det endelige våben. Pilotdragten bør rekonstrueres baseret på karakterdesignet i referencebilledet. Integrer hårfarve, øjenfarve, tilbehør, beklædningselementer og konturfunktioner naturligt i pilotdragtens design. Undgå at skabe en generisk sci-fi-uniform; sørg for, at den føles som "udstyr, der er unikt for denne karakter". Karaktererne bør ikke være i statiske, frontale positurer, men snarere indtage naturlige, følelsesmæssigt resonante positurer, der er egnede til teaterversionens centrale visuelle element. Brug varierede kropsorienteringer, tyngdepunkt, blik og armplacering. "Statiske, men visuelt anspændte" positurer er tilladte, såsom: - En stille kropsholdning, der afspejler spændingen før kampen - Se tilbage på publikum - Kigge sidelæns på et fjernt, massivt våben - En arm foldet - Armene let krydsede - En hånd på nakken eller skulderen - En hånd på hoften - En træt, sløv stilling - En naturlig stilling med vægten flyttet til det ene ben. Positionen bør fremkalde atmosfæren af ​​modefotografi, 90'er-animeplakater eller filmplakater, der fremviser karakterens personlighed. Undgå en "stående reference"-stil. Indarbejde naturlig asymmetri i kropsvinkler, skulderlinjer, bækkenhældning og blikretning. Placer ikke karaktererne perfekt symmetrisk centreret. Karakterens positurer bør have et naturligt kropssprog med fokus på silhuetten, ligesom forsiden af ​​et modemagasin. Brug snapshot-lignende positurer i stedet for statiske. Fikser ikke på kameraet; karakteren kan se ud i det fjerne, på jorden, på et kæmpe våben, en advarselsskærm eller på himlen. Baggrunden bør omfatte et kæmpe humanoidt slutvåben designet specifikt til karakteren. Vigtigt: Kopier ikke robotter direkte fra eksisterende værker. Du kan dog inkorporere atmosfæren af ​​biovåben, fastholdte våben og apokalyptiske våben fra japansk animation fra 1990'erne og 2000'erne. Konstruer mecha-designet ved at transformere karakterelementer fra referencebilleder. For eksempel: - Inkorporer hårflow i hovedomridset - Inkorporer øjenfarve i lyssensoren - Inkorporer tøjdesign i rustningslinjerne - Inkorporer tilbehør i fastholdelsesanordninger eller mekaniske designs - Inkorporer karakterens personlighed i mecha-silhuetten. Mechaen bør have en slank humanoid biovåbensilhuet med lange lemmer og menneskelige proportioner, der blander biologiske og industrielle elementer. Undgå overdrevent tung rustning; fremhæv en elegant og uhyggelig silhuet. Inkluder fastholdelsesanordninger, kabler, forseglede strukturer, synlige interne mekanismer, advarselslys, biorustning og kampskader. Det skal have en massiv, guddommelig tilstedeværelse og en foruroligende atmosfære som et forseglet våben - det vil sige "det ultimative våben, der er unikt for denne karakter". Efterlign ikke direkte de unikke ansigtsstrukturer eller hoveddesign fra eksisterende robotanime. Kompositionen skal efterligne den visuelle nøgle i den teatralske anime. Forgrund: Karakter. Baggrund: Kæmpe våben i den endelige kamp. Skab en stærk sans for proportioner. Brug en lavvinkelkomposition. Postapokalyptisk atmosfære. Industribybaggrund. Store faciliteter. Regn, røg, gnister, refleksioner på våd jord, advarselslys. Skab en atmosfære af "tærsklen til det endelige slag". Placer dristig japansk typografi i billedet, inklusive lodrette titler, advarselstekst, identifikationsnumre og operationskoder. Integrer teksten naturligt i det grafiske design snarere end som tilfældige undertekster. Animerede illustrationer af høj kvalitet, filmisk instruktion, detaljer med høj tæthed, skarpe konturer og en overvældende sans for skala. Sigt efter et kvalitetsniveau, der vil gå viralt på sociale medier som en "legendarisk robotanime, der aldrig har eksisteret".

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.