3D-tegneseriekamp med mangaudtryk
En videoprompt med flere scener til en 3D-animeret sekvens med en figur, der kæmper mod en mecha-bæltedyr. Prompten fremhæver komisk skuespil, overdrevne bevægelser og traditionelle japanske manga-ansigtsudtryk.
Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Anime og spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime og spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
3D-figuren i Billede 1 udfører handlinger som en 3D-tegnefilmsanimation. Gentag hurtig bevægelse -> stop -> langsom bevægelse. Baggrunden er en bygade om natten. Angiv venligst udtryk og gestus, der matcher scenerne og dialogen. Optrædenen skal være komisk og overdrevet. Brug komiske japanske manga-ansigter forskellige steder. Scene 1: En mecha, der ligner et bæltedyr på størrelse med en lastbil, dukker op på vejen. Vis den fra et lavt synspunkt, hvor man kigger op. Klipovergang. Scene 2: Figuren fra Billede 1 sigter med en pistol, siger "Vent!" og affyrer. Klipovergang. Scene 3: Bæltedyret krøller sig sammen, og kuglen preller af på sit granat. Klipovergang. Scene 4: Hun stamper med fødderne på stedet og siger "Gah, det er snyd!", derefter et nærbillede af hendes ansigt og siger "Jeg er gal!". Klipovergang. Scene 5: En scene taget med dynamisk kameraarbejde af hende, der løber ned ad vejen. Hun sparker det sammenkrøllede bæltedyr op, og bæltedyrsmekaen flyver højt op på nattehimlen og forsvinder som lys.
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.