Spørgsmål til sekvens af 2D-kampspil
En meget struktureret prompt med flere klip til Seedance 2.0 designet til at generere en sekvens, der efterligner et 2D-kampspil, komplet med HUD-elementer, aktivering af specielle bevægelser og en afsluttende sekvens.
Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Anime og spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime og spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
# ═════════════════════════════════════════════ # PROJEKT: 2D-kampspilssekvens # SPECIFIKATIONER: Playstation 4 / 30FPS / Budget 500 mio. JPY # ════════════════════════════════════════════════ visual_config: style: > 2D-skærmbillede af kampspil i anime-stil, celle-skyggelagt, fede konturer, palet med mørk metallisk stenarkitektur, dynamiske linjer i manga-stil, æstetik i arkadespil character_settings: player: "venstre karakter i @Image1 " opponent: "højre karakter i @Image1 " timeline: cut_01: shot: sidevisning fuldt skud prompt: > stiliseret 2D-kampspilsgrænseflade, sundhedsbarer og timer-HUD-overlay, hit counter UI-forøgelse, pansret ridder affyrer en ophøjet uppercut, der løfter modstanderen i luften, blå energikugleangreb i hånden og fastholder derefter hurtige gyldne skud i luften, dynamiske actionlinjer, der stråler udad, speciel måler, der fyldes op, neonoplyst bymæssig tagterrasse på natscene, arkadespilskærmkomposition kamera: statisk sidevisning, lys skærmrystelse ved stød cut_02: skud: ekstrem nærbillede, diagonal skærmovergang prompt: > pludselig dramatisk indsættelsesskud, skærmopdeling med diagonal wipe-overgang, ridderens ansigt i ekstrem nærbillede, der fylder rammen, gyldne øjne med subtil glød, dristigt, selvsikkert grin, blæklignende skygger på tværs af den ene side af ansigtet, lilla-gylden energiaura bag hovedet, abstrakte karmosinrøde dynamiske linjer i baggrunden, spil-UI-tekst, der angiver speciel aktivering kamera: øjeblikkelig snapzoom, vippet vinkel cut_03: skud: bag ridderen, over-skulderen-prompt: > ridder stående arme spredt set bagfra, bølgende gylden energiaura, der bryder ud omkring hans krop, dobbelt høj søjle af gyldent lys, der stiger bag ham, ekspanderende ring af lilla-gyldne energipartikler, modstander svævende i luften lamslået af kombinationen, baggrunden forvrænget med varmeglimmereffekt, glødende Partikler kredser om ridderen, stærkt baggrundslys skaber en dramatisk silhuet, aktiveringssekvens for særlige bevægelser i videospillet kamera: langsom indkøring, klip fra lav vinkel_04: shot: hurtig montage fra flere vinkler prompt: > Ridder griber modstanderen og hejser den over hovedet ind i et rygbrydergreb, springer højt omgivet af koncentriske gyldne energiringe, styrtdykker ned med en massiv gylden-orange-rød jordkollisionseksplosion, kaskaderende chokbølgedetonationer, der gentagne gange lægger guld på hvidt, overgang i fuld skærm med hvidt flash, stor stiliseret "KO"-tekst fra spil-UI vises med glaspartikel-burst-effekt, hittæller viser et højt tal, modstanderens livsmåler når nul, animation af videospillets afslutningssekvens kamera: hurtige vinkelændringer, sidste øjeblik i slowmotion klip_05: shot: tilt op fra lav vinkel → mellem shot prompt: >
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.