IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af 16-bit RPG Battle-skærm
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilBillede til billede1 ref.

16-bit RPG-kampskærm

Forvandler en referencekarakter til en retro japansk 16-bit kommando-RPG-kampscene med fjender, pixelkunstruiner og klassiske brugergrænsefladebokse.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Brug det medfølgende referencebillede som karakterkilde til at konvertere det til en 16-bit pixel-stil, kommandobaseret RPG-kampscene. Behold den originale karakters tøj, lange blonde hår, overordnede silhuet og behandlingen af ​​det ansigtsløse/slørede ansigt, men tegn det om som en spilbar kampsprite, der står til venstre i en kampklar stilling. Mål: Skab en retro japansk fantasy-RPG-kampscene, der ligner de kommandobaserede kampscener fra Super Famicom/16-bit æraen. Scenetilføjelse: Tilføj en gammel baggrund i form af en ruin af stenarena, inklusive knuste buer, søjler, mos, slyngplanter, spredte mekaniske anordninger og en atmosfærisk dybde. Placer to monstre til højre: et højt plante-/slangelignende mekanisk monster med en glødende blå kugle og en lille edderkoplignende mekanisk væsen med en cyan energiring. UI-layout: Tilføj tre mørkeblå RPG-grænsefladerammer med tynde hvide kanter: en kommandomenu i øverste venstre hjørne, en karakterstatusboks nær nederste venstre hjørne og en dialogboks nederst. Tekst: Kommandomenuen skal indeholde fire lodret arrangerede japanske valgmuligheder: "tatakau", "mahou", "item" og "nigeru", med en trekantmarkør, der peger på den første valgmulighed. Statusboksen skal vise {argument name="character name" default="fumi-nee"}, LV 35, HP 320/320 og MP 150/150. Den nederste dialogboks skal vise {argument name="battle line" default="sasasa to kata-fukeru-wayo"}. Stilbegrænsninger: Brug ren 16-bit pixelkunst, en begrænset farvepalet, synlige pixelkanter og en RPG-komposition set fra siden. Moderne brugergrænseflader, realistiske stilarter, yderligere karakterer, yderligere menupunkter og vandmærker er forbudt.

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

2
Variabel
character name
Misligholdelse
Fumi-nee
Variabel
battle line
Misligholdelse
I'll clean it up quickly.

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
16-bit RPG-kampskærm til GPT Image 2 | Image Prompt Gallery