IP
يولد
صورة مرجعية أساسية
seedance-2-0 قضيةالأنمي والألعابتحويل النص إلى فيديو0 المراجع

تجربة كهف بانسي من منظور الشخص الأول بتقنية الواقع الافتراضي

مقدمة سردية مفصلة لتسلسل سينمائي من منظور الشخص الأول بتقنية الواقع الافتراضي، تتضمن تفاعلات بيئية، وحركة الشخصيات، وتأثيرات واجهة المستخدم.

هذا seedance-2-0 لحالة الأنمي والألعاب . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Seedance 2.0 Video Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم الأنمي والألعاب للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

من منظور الشخص الأول في الواقع الافتراضي، يُفتح ببطء الباب الحجري لكهف بانسي، ويتدفق البخار والضباب نحو الوجه، وتتشكل طبقة من الضباب على العدسة ثم تتلاشى ببطء، وتنظر سبعة أرواح عنكبوتية في بركة الينابيع الساخنة إلى اللاعب، ويقف أقربها ويتجه نحو الكاميرا، ويمد يده ليلمس عدسة الواقع الافتراضي برفق، وتومض واجهة العرض بشكل جنوني بهالة شيطانية حمراء تحذيرية، وترتجف القفازات الافتراضية عند رفعها، ويظهر زر "استدعاء وكونغ" على اليمين ويتم الضغط عليه بسرعة بإصبع، ويُسمع صوت انفجار رويي جينغو من بعيد، وتحافظ حواف عدسة الواقع الافتراضي على هالات مشوهة طوال الوقت.

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.
فيديو توضيحي لتجربة كهف بانسي من منظور الشخص الأول بتقنية الواقع الافتراضي: سيدانس 2.0 | Image Prompt Gallery