IP
يولد
صورة معاينة لوحة قصة ساكوجا مكونة من 12 لوحة
صورة مرجعية أساسية
gpt-image-2 قضيةألعاب أنميتحويل النص إلى صورة

لوحة قصة ساكوجا مكونة من 12 لوحة

يقوم بإنشاء لوحة قصة أنمي مفصلة بحجم 3x4 مع ملاحظات تصميم رقصات الرسوم المتحركة المرمزة بالألوان لتسلسل محارب يحمل رمحًا.

هذا gpt-image-2 لحالة ألعاب أنمي . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Nano Banana Pro Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم ألعاب أنمي للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

الهدف: إنشاء لوحة قصصية أحادية اللون لحركة الأنمي، تُجسّد مشهد معركة مُتحركة، زاخرة بطاقة الساكوغا الخام: نابضة بالحياة، ديناميكية، وسهلة القراءة، أشبه بدليل تصميم رقصات الأنمي. الموضوع هو {argument name="character name" default="محارب طويل الشعر، يرتدي رداءً ويحمل رمحًا"}، يُصوّر طقوس معركة بالرمح والماء ضمن 12 مربعًا. اللوحة: مشروع لوحة قصصية أفقية عريضة بنسبة عرض إلى ارتفاع 16:9، مُقسّمة إلى شبكة دقيقة 3×4 ذات حدود سوداء سميكة. يحتوي كل مربع على ملصق أسود مرقّم في الزاوية العلوية اليسرى، من 1 إلى 12، مع عنوان مكتوب بخط اليد وأحرف كبيرة، وتعليقات صغيرة مُرمّزة بالألوان. الأسلوب البصري: رسومات مفاهيمية بالحبر والقلم الرصاص بتدرجات الرمادي، بخطوط جريئة، وضبابية حركة قوية، وملابس مُتطايرة، وشعر مُتطاير، ومياه مُتناثرة، وأبراج ساحلية مُتهالكة، وفوانيس مُعلّقة، وطيور مُحلّقة، وزوايا تصوير سينمائية. تعتمد الرسوم بشكل أساسي على الأسود والأبيض وتدرجات الرمادي، مع إضافة تعليقات توضيحية ملونة واضحة من الرسام: يمثل اللون الأحمر حركة الكاميرا، والأزرق حركة الجسم، والأخضر مسار السلاح، والبرتقالي تأثير الاصطدام أو رد فعل الضوء، والبنفسجي الإيقاع أو إيقاعات الإطار الثابت. يجب أن تكون أسهم التعليقات التوضيحية مرسومة يدويًا، بألوان زاهية، وسهلة القراءة. التصميم والمحتوى: يحتوي على 12 لوحة دقيقة: 1 - الرمح ثابت: يقف المحارب منتصبًا على سطح صخري مغمور، ورمحه مغروس عموديًا في الماء. تظهر في الخلفية أبراج بعيدة وطيور بحرية. تشير الأسهم الحمراء إلى حركة الكاميرا بزاوية منخفضة وواسعة؛ وتشير التعليقات التوضيحية الزرقاء إلى وضعية ثابتة؛ وتشير الأسهم الخضراء إلى أن الرمح عمودي؛ وتشير دائرة بنفسجية عند القدمين إلى السكون. 2 - نَفَس المد: لقطة جانبية متوسطة. يمد المحارب رمحه أفقيًا، وملابسه وشعره يرفرفان في الريح. تعليق توضيحي أحمر: لقطة جانبية متوسطة. السهم الأزرق: رفع الذراعين، شهيق. السهم الأخضر: رفع الرمح أفقيًا. علامة الإيقاع البنفسجية: حبس النفس. 03 - المسحة الأولى: لقطة واسعة الزاوية مع تتبع ديناميكي؛ يندفع المحارب ليمسح برمحه مساحة واسعة، ويتناثر الماء عند قدميه. تعليق أحمر: تتبع زاوية واسعة. السهم الأزرق: دوران الورك، مسحة منخفضة. قوس أخضر يمسح الشاشة من اليسار إلى اليمين. تعليق بنفسجي: إطلاق. 04 - القطع الحلزوني: عرض علوي أو بزاوية عالية دوارة. يؤدي المحارب دورانًا حلزونيًا 360 درجة، وتشكل أرديته حركة دائرية. تعليق أحمر: تتبع التتبع. أزرق: دوران 360 درجة. أخضر: حلقة تتبع الرمح. بنفسجي: تجميد الجزء العلوي. 05 - خطوة الماء المالح: لقطة تتبع أرضية. يتقدم المحارب للأمام في الماء الضحل، ويسحب رمحه للخارج، وتنتشر التموجات. أحمر: تتبع أرضي. أزرق: خطوة متقاطعة للأمام. أخضر: تموجات تنتشر للخارج على سطح الماء. بنفسجي: نقل الوزن. 6 - قفزة العمود: لقطة تتبع من زاوية عالية، يقفز المحارب بجانب عمود مكسور. أحمر: تتبع من زاوية عالية. أزرق: قفزة للأعلى، تمدد الجسم. أخضر: سحب الرمح للأسفل. بنفسجي: ضربة جوية. 7 - طعنة للأسفل: طعنة أمامية منخفضة. يغرز المحارب رمحه للأسفل في الأرض أو الماء، مُحدثًا انفجارًا عنيفًا. أحمر: طعنة أمامية منخفضة. أزرق: ضربة قوية للأسفل بكلتا اليدين. أخضر: الرمح عموديًا للأسفل. برتقالي: انفجار الصدمة. بنفسجي: تجميد الضربة. 8 - استعادة النصل الدوار: وضعية استعادة من منظور جانبي واسع. يدور المحارب منخفضًا، بينما يدور الرمح حول جسده عن قرب. أحمر: منظور جانبي واسع. أزرق: الدوران للخلف، وضعية استعادة. أخضر: دائرة رمح ضيقة. بنفسجي: أخذ نفس عميق. 9 - ممر الفانوس: تكوين خلفي من ثلاثة أرباع، يمر المحارب تحت فانوس معلق، ويمتد الرمح عبر الإطار. أحمر: منظور خلفي من ثلاثة أرباع. الأزرق: رأس الرمح يرسم خطًا بدقة. الأخضر: مسار رأس الرمح. البرتقالي: الفانوس يتمايل، تفاعل متسلسل. البنفسجي: تجميد ناعم. 10 - صورة ظلية للمد والجزر: لقطة بزاوية واسعة منخفضة للغاية. المحارب يتخذ وضعية درامية على منصة حجرية مكسورة في مواجهة أمواج عاتية. الأحمر: لقطة بزاوية واسعة منخفضة للغاية. الأزرق: وضعية الجسم بالكامل. الأخضر: قوس رأس الرمح. البنفسجي: لقطة ثابتة للبطل. 11 - شق الرداء عبر الماء: لقطة أمامية متتبعة. المحارب يشق طريقه عبر الماء، ورداؤه يرفرف بعنف مع الحركة. الأحمر: لقطة أمامية متتبعة. الأزرق: هبوط انزلاقي. الأخضر: الرداء يرفرف مع تدفق الماء. البنفسجي: انحلال تدفق متحكم فيه. 12 - طقوس غير مكتملة: لقطة واسعة الزاوية للبطل عند غروب الشمس أو الفجر. يقف المحارب مواجهًا الأفق، ورمحه موجه أفقيًا للأمام، مع آثار المحيط وشمس متوهجة في المسافة. الأحمر: لقطة واسعة الزاوية للبطل. الأزرق: واقفًا ومتجهًا أفقيًا للأمام. الأخضر: الرمح يشير نحو الأفق. البنفسجي: نية التقدم للأمام. محتوى النص: تستخدم جميع اللوحات الاثنتي عشرة العناوين الإنجليزية المكتوبة بخط اليد والمذكورة. أضف تعليقات توضيحية صغيرة ملونة داخل كل لوحة، تتوافق مع التعليقات التوضيحية المذكورة باللون الأحمر والأزرق والأخضر والبرتقالي والبنفسجي. التركيز التصميمي الرئيسي (اختياري): {argument name="motion confirmation" default="ترتيب الرماح والماء مع أسهم متحركة واضحة"}. القيود: 12 لوحة على شبكة 3x4 دقيقة؛ لا يمكن إضافة لوحات إضافية. احتفظ بمفاتيح ألوان التعليقات التوضيحية الثابتة: الأحمر للكاميرا، والأزرق للجسم، والأخضر لمسار السلاح، والبرتقالي للتأثير، والبنفسجي للإيقاع. اجعل الصورة أحادية اللون في الغالب، مع التعليقات التوضيحية فقط بألوان زاهية. تجنب الرسم الخطي الدقيق؛ حافظ على أسلوب خشن ونشط وسينمائي يشبه لوحة القصة.

متغيرات المطالبة

عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.

2
عامل
character name
تقصير
A warrior with long hair, a long robe, and a spear
عامل
motion emphasis
تقصير
Arrangement of spears and water with clearly animated arrows

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.