
Retro Low-Poly Spaceflight Preview
Generates a 1990s-style low-poly spaceship preview screen with a starfield, HUD overlays, and desktop app framing for game concept art.
هذا GPT Image 2 لحالة الأنمي والألعاب . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome GPT Image 2 Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
المطالبة
نموذج جاهز للطباعة
Create a retro low-poly 3D spaceflight preview interface within a desktop application window. The canvas is a widescreen screenshot in a 16:9 aspect ratio, featuring a white macOS-style browser/application frame with rounded corners, and three traffic light-style buttons in the upper left corner. The window title is “Space 1995 (DEBUG)”. Inside the window is a deep black starry sky filled with numerous tiny white pixel stars and a few larger square stars, with a large deep blue planet near the upper left. The main subject is an orange blocky spaceship, flying to the right in a three-quarter overhead perspective, positioned slightly below the center of the frame. The spaceship should exhibit the texture of 1990s polygonal game assets: thick rectangular geometry, visible panel mesh details, two side engine bays, a wide flat central fuselage, a dark cockpit glass in the upper front, small black thrusters, and a subtle orange glow emanating from the left engine bay, along with crisp voxel-like edges. Add a minimalist sci-fi HUD overlay: a thin cyan horizontal line in the upper left corner, above which is a glowing cyan pixel/monospaced font title “SPACE 1995 // FLIGHT SYSTEM”, and below which is a smaller subtitle “SHIP PREVIEW”. Add a dark semi-transparent rectangular status panel in the lower right corner, with a slender orange vertical accent strip on the left side, displaying small cyan monospaced font text “VX 150 DIABLO // LOADED”. The scene contains only 1 spaceship, 1 planet, 1 upper left corner title HUD block, and 1 lower right corner status HUD panel. Visual style: 1995 retro-futuristic computer game, low-poly Three.js concept art, black space background, cyan and orange UI accents, simple composition, no people, no extra labels, no watermarks. Customizable elements: spaceship model name {argument name="spaceship model name" default="VX 150 DIABLO"}, main HUD title {argument name="main HUD title" default="SPACE 1995 // FLIGHT SYSTEM"}, subtitle {argument name="subtitle" default="SHIP PREVIEW"}, spaceship color {argument name="ship color" default="orange"}, planet color {argument name="planet color" default="dark blue"}.متغيرات المطالبة
عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.
Best for
- - الأنمي والألعاب visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: تحويل النص إلى صورة
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
المزيد من الحالات في هذه الفئة
يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.






إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها
استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.
- 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
- 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
- 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.