
تخطيط تصحيح فيزياء لعبة الباتشينكو
مخطط ملعب باتشينكو تقني داكن مع قضبان وتسميات المسامير ومناطق منقطة ومسارات كرات محاكاة نيون لمراجعة تخطيط اللعبة.
هذا GPT Image 2 لحالة تصميمات جرافيكية وملصقات . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome GPT Image 2 Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.
هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم تصميمات جرافيكية وملصقات للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. GPT Image 2 كتالوج سريع للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
3247/4000
المطالبة
نموذج جاهز للطباعة
الهدف: إنشاء تصور تصحيح تقني داكن لملعب آلة الباتشينكو، يوضح مسارات الكرة، وقضبان الاصطدام، والمسامير، ومناطق اللعب المسماة، ومسارات الكرة المحاكاة.
اللوحة القماشية: مخطط تقني مربع الشكل بنسبة 4:5 على خلفية بورجوندي قريبة من الأسود، مع إحساس بتراكب هندسي شفاف. استخدم شبكة قرمزية داكنة من صور ظلية عوائق مستطيلة ضخمة خلف التخطيط.
التخطيط الرئيسي: ارسم لوحة باتشينكو كبيرة تشغل معظم اللوحة القماشية. تتكون اللوحة من قضبان ذهبية بنية زاوية سميكة: حلقة خارجية كبيرة بيضاوية / ثمانية الأضلاع حول المحيط، وحلقة داخلية كبيرة متعددة الأضلاع حول فراغ مركزي داكن، وعدة مقاطع قضبان قصيرة بالقرب من الأسفل واليمين السفلي. حافظ على القضبان ضخمة ومائلة قليلاً وشفافة قليلاً، مثل هندسة الاصطدام للتصحيح.
مسارات المسار: أضف بالضبط 5 مسارات كرات نيون رفيعة فوق القضبان والممرات: مسار سماوي واحد يحتضن ممر الإطلاق الأيسر البعيد، ومسار وردي ساخن ينسج بالقرب من الحافة اليسرى ومخرج الأسفل، ومسار أخضر ليموني ينحني من أعلى اليسار عبر منتصف اليسار وينزل إلى الأسفل، ومسار أحمر يعبر بشكل حاد عبر اليسار الأوسط وأعلى اليسار، ومسار أصفر يتبع القوس الأيسر الخارجي. يجب أن تتداخل المسارات وتبدو وكأنها سفر كرة باتشينكو محاكاة، مع منعطفات حادة ومقاطع منحنية.
مناطق التصحيح: ارسم مربعات مناطق مستطيلة سماوية منقطة مع تسميات سماوية صغيرة. قم بتضمين بالضبط 7 مناطق مسماة: "region:JACKPOT_1" في منتصف اليسار، و "region:STATIC" بالقرب من أسفل اليسار / المنتصف، و "region:START" في منتصف الأسفل، و "region:LUCKY" في اليمين السفلي الأوسط، و "region:LAUNCHER" في أسفل اليمين، و "region:OUT" في منطقة الخروج السفلى اليسرى، ومنطقة إطلاق / قناة منقطة طويلة على طول الجانب الأيسر.
المسامير والتسميات: أضف بالضبط 15 علامة مربع مسامير خضراء صغيرة مع تسميات تصحيح خضراء. ضعها حول ملعب المركز: 2 بالقرب من أعلى اليسار مع تسمية "peg-left-top-1" و "peg-left-top-2"; 3 بالقرب من أعلى المركز مع تسمية "peg-center-top-1" و "peg-center-top-2" و "peg-1"; 3 على اليمين العلوي / اليمين السفلي مع تسمية "peg-right-top-1" و "peg-right-top-2" و "peg-right-path-2"; 3 على اليمين السفلي / المنتصف السفلي مع تسمية "peg-right-path-1" و "peg-lucky-guide" و "peg-right-pocket-1"; 4 في أسفل اليسار / المنتصف السفلي مع تسمية "peg-left-path-1" و "peg-left-pocket-1" و "peg-start-left" و "peg-start-right". اجعل التسميات صغيرة ورقيقة وخضراء، كما لو كانت من تراكب محرر اللعبة.
تفاصيل إضافية: قم بتضمين مربع رقم سماوي صغير يقرأ "19" بالقرب من منطقة الجائزة الكبرى في منتصف اليسار. أضف عددًا قليلاً من المثلثات الإرشادية الحمراء الصغيرة وشظايا الخطوط بالقرب من المسار العلوي الأيسر. يجب أن يبدو المخطط وكأنه لقطة شاشة لمراجعة تخطيط اللعبة تم إنشاؤها بواسطة GPT بدلاً من فن واجهة المستخدم المصقول.
النمط المرئي: عرض تصحيح إضاءة منخفضة، لوحة ألوان قرمزية وسوداء داكنة، قضبان تصادم ذهبية، تراكبات واجهة مستخدم سماوية منقطة، تعليقات توضيحية مسامير خضراء، خطوط مسار نيون. لا واقعية فوتوغرافية، لا شخصيات، لا خزانة آلة باتشينكو حقيقية، لا فن أنمي زخرفي.
مفهوم قابل للتخصيص: قم ببناء التخطيط كخريطة تصحيح فيزيائية {argument name="machine type" default="pachinko"} بعنوان ضمنيًا حول {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"}. استخدم لون القضيب {argument name="rail color" default="muted golden brown"}، ولون الخلفية {argument name="background color" default="near-black burgundy"}، وألوان المسار {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}.متغيرات المطالبة
عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.
عامل
machine type
تقصير
pachinko
عامل
gameplay focus
تقصير
ball trajectory and lane review
عامل
rail color
تقصير
muted golden brown
عامل
background color
تقصير
near-black burgundy
عامل
trajectory colors
تقصير
cyan, hot pink, lime green, red, yellow
Best for
- - تصميمات جرافيكية وملصقات visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: تحويل النص إلى صورة
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
مستورد من Awesome GPT Image 2 Prompts . يلزم ذكر المصدر. حالة الاستخدام التجاري هي allowed ؛ يرجى مراجعة حقوق المصدر قبل الاستخدام المدفوع.
المزيد من الحالات في هذه الفئة
يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

Transparent Earbuds on Stone Pedestal
تحويل النص إلى صورة

Manga Desert Radio Telescope Road Trip
تحويل النص إلى صورة

Female Clown Cyborg Portrait
تحويل النص إلى صورة

Imperial Research Bunker on Volcanic Planet
تحويل النص إلى صورة

Greyscale Puzzle Portrait with Color Accent
تحويل النص إلى صورة

Surreal 3D Chess Match Artwork
تحويل النص إلى صورة
إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها
استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.
- 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
- 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
- 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.