IP
يولد
صورة مرجعية أساسية
Seedance 2.0 قضيةالأنمي والألعابتحويل النص إلى فيديو0 المراجع

إجراء باركور ثلاثي الأبعاد عالي الكثافة على طراز الرسوم المتحركة

موجه رسوم متحركة سينمائي مفصل للغاية لمطاردة باركور خيالية على شاطئ البحر، يتميز باتساق الشخصيات المعقد، واستخدام الدعائم المحددة، وتصميم الرقصات متعدد المشاهد.

هذا Seedance 2.0 لحالة الأنمي والألعاب . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Seedance 2.0 Video Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم الأنمي والألعاب للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. Seedance 2.0 كتالوج سريع للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

فيديو رسوم متحركة عالي الجودة. رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد عالية الكثافة / مظهر خلوي. رسوم متحركة رئيسية من فئة دور السينما، وتركيب عالي الجودة، وإضاءة منتصف الصيف الشفافة، وألوان نابضة بالحياة، وفن خلفية شاطئ كثيف. يستند إلى حركة الرسوم المتحركة السينمائية، وهو إجراء باركور هزلي ولكنه جاد على شاطئ البحر. مطاردة عالية السرعة مضحكة ولكنها جادة. الطول الإجمالي 15 ثانية، بدون موسيقى خلفية.\n\n[الأدوار المرجعية]\nالصورة 1 = مرجع للشخصية الأولى. قياسي للوجه، وشكل العين، ولون القزحية، وتسريحة الشعر، ولون الشعر، والملابس، والزخارف، والبنية، والظل، والجو، ولون الشخصية.\nالصورة 2 = مرجع للشخصية الثانية. قياسي للوجه، وشكل العين، ولون القزحية، وتسريحة الشعر، ولون الشعر، والملابس، والزخارف، والبنية، والظل، والجو، ولون الشخصية.\nالصورة 3 = السلاح الوحيد المستخدم من قبل الشخص الأول.\nالصورة 4 = قضيب الآيس كريم الوحيد.\n\nارجع إلى الشخصيات في الصور المصدر وحافظ عليها كأفراد نفسهم. استخدم الصور المرجعية فقط للوجه، وشكل العين، ولون القزحية، وتسريحة الشعر، ولون الشعر، والملابس، والزخارف، والبنية، والظل، والجو، ولون الشخصية. لا تقم بإعادة إنتاج الخلفية أو الغرفة أو الأثاث أو الوضعية أو الزاوية أو الإطار للصور المرجعية نفسها. قد تتغير التعبيرات والنظرات وفم ووضعية الجسم والتنفس وحركة الشعر والملابس الطبيعية فقط. يُحظر خلط الميزات أو متوسط الوجوه أو تبديل الملابس أو تغيير الهويات أو الاستنساخ أو إضافة أشخاص إضافيين.\n\n[تعديل متكامل للشخصية]\nالموقع ثابت على شاطئ في يوم صيفي صافٍ. ومع ذلك، يجب إعادة تصميم التصميم المعماري للخلفية والدعائم وأشكال اللافتات والقماش وأنماط الزخرفة ولون الضوء والانعكاسات والجسيمات وألوان الشرائح والجو العام للشاشة لتتناسب مع سمات الشخصية ودوافع الأزياء والسمات والنظرة العالمية للصورة 1 والصورة 2.\n\nيمكن تعديل المنازل الشاطئية والمقاهي البيضاء والممرات الخشبية والمظلات وأشجار النخيل والأسقف والمظلات وما إلى ذلك على الطراز الياباني أو طراز المدينة السحرية أو طراز الحضارة الآلية أو الطراز الملائكي أو الطراز القوطي وما إلى ذلك. ومع ذلك، يجب الحفاظ على ظروف البحر والرمل الأبيض والسماء الصيفية والهيكل الساحلي والمتجر غير المأهول.\n\nحافظ على الخلفية أقل تشبعًا من الشخصيات، وانعكس الألوان الفريدة للصورة 1 والصورة 2 في الضوء الرئيسي والضوء المحيطي والظلال والانعكاسات. بالنسبة للشريحة، يكون لون سمة الصورة 1 هو اللون الأساسي، ويتم عكس مواد وألوان الزخرفة للصورة 3 على الحواف.\n\n[اتساق الرسم]\nوحّد جميع اللقطات بنفس المظهر الكرتوني / الخلوي ثلاثي الأبعاد عالي الكثافة. خطوط ملونة دقيقة، ومستويات 2-3 من الظلال الخلوية، وظلال وسيطة رقيقة، وقزحية متعددة الطبقات، وإبرازات حادة، وإبرازات الشعر لكل قسم. الجلد والشعر والقماش والمعدن والثلج والخشب والزجاج والمياه المالحة لها تعبيرات مادية مختلفة. إضاءة خلفية صيفية قوية، وانعكاسات سطح البحر، والغبار، والرذاذ، والمنظور ثلاثي الأبعاد.\n\nيُحظر الخطوط السوداء السميكة، والتلوين المسطح أحادي الطبقة، والوجوه ثلاثية الأبعاد العامة، والقوام البلاستيكي، والبشرة الدهنية، والواقعية، والواقعية شبه الكاملة، والخلفيات منخفضة الكثافة، والألوان الباهتة، وأنماط الرسم المختلطة.\n\n[الدعائم / الأسلحة]\nهناك صورة 4 واحدة فقط طوال الفيلم بأكمله. حافظ على قضيب آيس كريم مستطيل شفاف، وصقيع و فقاعات داخلية، وعصا خشبية واحدة. يحمل الشخص الثاني ذلك من السرقة في اللقطة 1 حتى قبل اللقطة 6، وبعد اللقطة 6، يحمل النورس ذلك فقط.\n\nهناك صورة 3 واحدة فقط طوال الفيلم بأكمله. يتبع نوع السلاح المرجع ويمكن أن يكون أي نوع مثل سيف أو رمح أو فأس أو منجل أو عصا. ومع ذلك، قم بتثبيت الشكل والطول والأجزاء والوصلات والزخارف والأجزاء المضيئة والمقبض. عند الهجوم، قم بتأرجح السلاح بأكمله بالتنسيق مع الجسم. من اللقطة 2 فصاعدًا، يمتلك الشخص الأول ذلك فقط، ولا يمكن للشخص الثاني لمسه. يُحظر الاختفاء أو المضاعفة أو التقصير أو التشوه أو الانعكاس من اليسار إلى اليمين أو التحول إلى سلاح مختلف.\n\n[شريحة الطاقة]\n3 مرات فقط في المجموع، مرة واحدة في كل من اللقطة 3 واللقطة 4 واللقطة 5. يجب أن تكون شريحة طيران واحدة تنفصل عن الجزء المهاجم من الصورة 3. وحّدها مع نواة متوهجة رقيقة، وشريط بلون سمة الشخص الأول، وحافة رقيقة بلون زخرفة الصورة 3، وجسيمات شفافة.\n\nفي كل مرة، لا تحذف تسلسل: لحظة شحن أثناء الجري -> تأرجح بالجسم والسلاح بأكمله -> فصل كامل عن السلاح -> طيران من 1 إلى 3 أمتار -> ملامسة النقطة المحددة -> انهيار محلي بعد الملامسة.\n\nحافظ على المبنى سليمًا قبل الملامسة. يُحظر العوارض أو الشرائح الإضافية أو الأمواج الدائرية العملاقة أو المسارات التي تعبر الأشخاص أو الهجمات خارج الشاشة أو انفجارات المباني بأكملها.\n\n[اللقطة 1: 0.0-1.6 ثانية / السرقة]\nلقطة متوسطة مع البحر والمظلات في الخلفية. قبل أن يحضر الشخص الأول الصورة 4 إلى فمه مباشرة، يمسك الشخص الثاني بالعصا الخشبية من خارج الشاشة ويسحب الآيس كريم بأكمله. أظهر يد الشخص الأول الفارغة ووجهه المتفاجئ والشخص الثاني الضاحك مع الصورة 4 في نفس الإطار. يركض الشخص الثاني نحو الجزء الخلفي من الممشى وهو يحمل الصورة 4 في يده اليمنى. اتبع ذلك بتحريك سريع.\n\n[اللقطة 2: 1.6-3.2 ثانية / استعادة السلاح]\nعرض من فوق كتف الشخص الثاني وهو ينظر إلى الخلف. يغضب الشخص الأول للحظة ويمسك بالصورة 3 الموضوعة على الرمال بجوار المقعد. ارفع السلاح بأكمله من الأرض وقم بتوصيل هذا الزخم ببداية الجري. يحمل الشخص الثاني الصورة 4 فقط، ويحمل الشخص الأول الصورة 3 فقط. انتقل إلى اللقطة التالية بمسح حيث يعبر السلاح المقدمة.\n\n[اللقطة 3: 3.2-6.0 ثانية / الضربة الأولى]\nتتبع جانبي منخفض. يقفز الشخص الثاني إلى اليسار فوق طاولة كشك شاطئي غير مأهول ويتابع على طول مسار هروب آمن. لا يبطئ الشخص الأول سرعة الجري، بل يسحب الصورة 3 للخلف للحظة للشحن ويؤرجحها أفقيًا. تنفصل الشريحة الأولى تمامًا وتطير، وتتصل بعمودين خشبيين ومثبتات اللافتات خارج الشخص الثاني. تظهر الشقوق فقط بعد الملامسة، ويسقط اللافتة والمظلة. أظهر الإطلاق والطيران والاتصال في نفس الإطار الواسع.\n\n[اللقطة 4: 6.0-9.0 ثانية / الضربة الثانية]\nمنظر أمامي مرتفع بزاوية 3/4. ينزلق الشخص الثاني إلى أسفل المظلة المائلة، ويهبط على الطابق السفلي، وينظر إلى الخلف في مفاجأة، ويتسارع. يسحب الشخص الأول، أثناء الهبوط، الصورة 3 للشحن للحظة ويؤرجحها قطريًا إلى الأعلى. تنفصل الشريحة الثانية وتطير، وتتصل بالزاوية العلوية والتركيبات المعدنية والجدار الزخرفي لمقهى غير مأهول خارج الشخص الثاني. فقط بعد الملامسة تتشقق محليًا، وتسقط الشظايا نحو البحر. يركض الشخص الأول عبر الممر المفتوح.\n\n[اللقطة 5: 9.0-12.0 ثانية / الضربة الثالثة]\nلا يوجد قطع أو مسح أو تغيير في الزاوية. حافظ على اللقطة الواسعة القطرية الجانبية المرتفعة 3/4. ضع المظلة المكسورة من جانب القفز في الأمام الأيسر، والفجوة بين الأسطح في المنتصف، والسقف السفلي على جانب الهبوط في الخلف الأيمن. على جانب الهبوط، ضع لافتة صغيرة مستقلة عن المبنى ووصلة واحدة في منتصف العمود.\n\nيقفز الشخص الثاني أولاً ويهبط في المسار الآمن الأيسر. يقفز الشخص الأول من المظلة ويقفز، ويسحب الصورة 3 في الهواء للشحن ويؤرجحها مرة واحدة. تنفصل الشريحة الثالثة تمامًا عن الصورة 3 وتسافر مباشرة لمسافة 2 متر تقريبًا لتتصل فقط بالوصلة. التقط الشخص الأول والصورة 3 والشريحة المنفصلة ومساحة الطيران ونقطة التأثير في نفس الإطار. عند الملامسة، أنتج شرارة بيضاء واحدة وحلقة اتصال رقيقة بلون سمة الشخص الأول. بعد إطارين، ينكسر العمود المتصل فقط، وتسقط اللافتة الصغيرة نحو البحر. السقف والجدران الخارجية والنوافذ والمدخل والمظلة وجسم المبنى سليمة. إذا لم يكن من الممكن إظهار الاتصال بوضوح في الإطار، فلا ينكسر أي شيء. يهبط الشخص الأول وهو يحمل الصورة 3 ويتسارع ليقترب بخطوة واحدة فقط خلف الشخص الثاني.\n\n[اللقطة 6: 12.0-15.0 ثانية / النورس]\nالركض جنبًا إلى جنب على السطح. يضحك الشخص الثاني ويمسك بالصورة 4 بجانب وجهه، والشخص الأول خلفه بخطوة واحدة مع الصورة 3...

Best for

  • - الأنمي والألعاب visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: تحويل النص إلى فيديو
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
مستورد من Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . يلزم ذكر المصدر. حالة الاستخدام التجاري هي restricted ؛ يرجى مراجعة حقوق المصدر قبل الاستخدام المدفوع.

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.
موجه فيديو Seedance 2.0 لإجراء باركور ثلاثي الأبعاد عالي الكثافة على طراز الرسوم المتحركة | Image Prompt Gallery