IP
يولد
صورة معاينة لحوار لعبة سايبربانك غاتشا
صورة مرجعية أساسية
gpt-image-2 قضيةألعاب أنميتحويل النص إلى صورة

لقطة شاشة لحوار لعبة Cyberpunk Gacha

يقوم بإنشاء لقطة شاشة حوار ليلية حضرية على غرار لعبة Zenless Zone Zero مع شخصية عميلة دعم شقراء وتراكبات كثيفة لواجهة المستخدم الرسومية لألعاب الهاتف المحمول/الكمبيوتر الشخصي.

هذا gpt-image-2 لحالة ألعاب أنمي . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Nano Banana Pro Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم ألعاب أنمي للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

{ "type": "لقطات شاشة لاستكشاف مدينة لعبة غاتشا", "style": "رسومات أنمي ثلاثية الأبعاد عالية الجودة، واجهة مستخدم لعبة تقمص أدوار وحركة سايبربانك، مستوحاة من Zone Zero، إضاءة ليلية سينمائية، انعكاسات دقيقة لأسطح الطرق المبللة، أضواء نيون، هالات فوانيس، عمق مجال، رسومات لعبة عريضة بنسبة 16:9", "scene": { "setting": "شوارع مدينة آسيوية ضيقة ومستقبلية في الليل، بما في ذلك المطاعم والمتاجر والأزقة والمباني الشاهقة وأضواء الزينة المعلقة والفوانيس الورقية الحمراء ولافتات المتاجر المتوهجة وآلات الألعاب وإشارات الشوارع وطاولات القهوة وأسطح الأسفلت المبللة والعاكسة", "mood": "حياة ليلية نيون مريحة وحزينة في نفس الوقت، منطقة مركزية غامرة في عالم مفتوح", "camera": "منظور حوار من منظور الشخص الثالث، لقطة على مستوى العين، الشخصية موجودة على الجانب الأيسر من الشاشة، الشوارع تمتد إلى المسافة" }, "main character": { "name": "{argument name=\"اسم الشخصية\" default=\"INFO\"}", "position": "الجانب الأيسر من المقدمة", "appearance": "امرأة شابة شقراء ذات شعر قصير يصل إلى الكتفين، وقوام رشيق، ترتدي قميصًا أبيض فضفاضًا، وربطة عنق سوداء مطبوع عليها حروف صفراء صغيرة "INFO"، مع تنورة أو بنطال داكن، ويدها مرفوعة إلى أذنها كما لو كانت تتحدث من خلال سماعة أذن", "face": "مغطى بكتلة مستطيلة بنية مسطحة تحجب الرؤية، بدون ملامح وجه", "pose": "وضعية تعريفية عفوية وداعمة للعميل، الكتف مواجه للجمهور." }, "النص المرئي": { "الملف الشخصي في أعلى اليسار": "جديد! معلومات المستوى 30", "عدد أهداف المهمة": 2, "أهداف المهمة": [ "تحدث إلى وايز، "قم بزيارة متجر الفيديو" ], "متحدث الحوار": "؟؟؟", "عدد أسطر الحوار": 3, "أسطر الحوار": [ "لا بد أنك العميل الذي يتحدث عنه الجميع.", "أنا من قسم المعلومات.", "إذا كنت بحاجة إلى دعم، فأنت تعرف أين تجدنا." ], "علامة المسافة": "26.0 متر"، "علامة صغيرة": "تشغيل عشوائي"، "uid": "UID:13004538278" }, "تخطيط واجهة المستخدم الرسومية": { "أعلى اليسار": { "عدد المكونات": 4، "المكونات": [ "بلاطة قائمة رئيسية سوداء ذات زاوية مستديرة مع شعار أبيض على طراز ME وشارة علامة تعجب حمراء"، "ملصق أصفر جديد!" فوق اسم اللاعب، "وحدة اسم اللاعب والمستوى"، "أيقونتان دائريتان للحرف/الحالة" ] }, "أعلى اليمين": { "عدد المكونات": 6، "المكونات": [ "أيقونة النشاط مُعَلَّمة بـ C"، "أيقونة المتجر مُعَلَّمة بـ F1"، "أيقونة المهمة مُعَلَّمة بـ F2"، "أيقونة العملاء مُعَلَّمة بـ F3"، "أيقونة الإشارة مُعَلَّمة بـ F4"، "أيقونة القائمة مُعَلَّمة بـ Tab" ] }, "الجانب الأيمن": { "عدد المكونات": 4، "المكونات": [ "خريطة مصغرة دائرية مع بوصلة N وأيقونة مهمة"، "مسح لاسلكي زر، "أيقونة تحديد الهدف"، "علامة مسافة 26.0 متر" ] }, "أسفل اليسار": { "عدد المكونات": 2، "المكونات": [ "عصا تحكم افتراضية شفافة كبيرة مع علامة WASD"، "زر غالق كاميرا صغير يحمل علامة Q" ] }, "أسفل اليمين": { "عدد المكونات": 6، "المكونات": [ "زر تفاعل عام يحمل علامة R"، "زر حركة/مهارة دائري كبير"، "زر دردشة بيضاوي الشكل يحمل علامة F"، "زر حركة دوامة كبير يحمل علامة المسافة"، "زر اندفاع مزدوج الأسهم يحمل علامة Shift"، "شريط إشارة شبكة صغير بجوار UID" ] }, "أسفل الوسط": { "عدد المكونات": 1، "المكونات": [ "مربع حوار أسود ذو زوايا مستديرة بنص أبيض، واسم شخصية مميز باللون الأصفر، ورمز متابعة مزدوج الأسهم" ] } }, "متطلبات التكوين": "اجعلها تبدو كلقطة شاشة من لعبة غاتشا حقيقية قابلة للعب، وليست ملصقًا. احتفظ بـ يجب أن تكون واجهة المستخدم واضحة ومُدمجة مع المشهد، مع الحفاظ على نمط أيقونات متناسق، وتضمين تسميات اختصارات لوحة المفاتيح الصغيرة، واستخدام خطوط حوار مُحفزة. استخدم {argument name="city color palette"} default="ظلال زرقاء داكنة، وفوانيس حمراء دافئة، وأضواء متاجر كهرمانية، وإضاءات نيون بيضاء"}. يجب أن يكون الحوار كالتالي: {argument name="dialogue text" default="لا بد أنك العميل الذي يتحدث عنه الجميع. أنا INFO. إذا كنت بحاجة إلى دعم، فأنت تعرف أين تجدنا."}. نسبة العرض إلى الارتفاع هي {argument name="aspect ratio" default="16:9"}. }

متغيرات المطالبة

عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.

4
عامل
character name
تقصير
INFO
عامل
city color palette
تقصير
Deep blue shadows, warm red lanterns, amber shop lights, and white neon highlights
عامل
dialogue text
تقصير
You must be the agent everyone's been talking about. I'm from INFO. If you need support, you know where to find us.
عامل
aspect ratio
تقصير
16:9

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.
لقطة شاشة لحوار لعبة Cyberpunk Gacha لصورة GPT 2 | Image Prompt Gallery