IP
يولد
صورة معاينة لبطاقات لعب مخصصة بتصميم قط ووحش
صورة مرجعية أساسية
gpt-image-2 قضيةألعاب أنميصورة إلى صورة1 مرجع

أوراق لعب مخصصة بتصميم قط ووحش

تعليمات مفصلة لإنشاء مجموعة من أوراق اللعب المزخرفة (J، Q، K، A، Joker) بناءً على شخصية مرجعية مع زخارف نباتية.

هذا gpt-image-2 لحالة ألعاب أنمي . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Nano Banana Pro Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.

هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم ألعاب أنمي للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
جرب هذا التوجيه

المطالبة

نموذج جاهز للطباعة

يرجى إنشاء صورة لبطاقة لعب (جاك، كوين، كينغ، آس، جوكر) باستخدام الشخصية من الصورة الأولى. يمكنك اختيار نوع البطاقة بنفسك. لا تستخدم الصورة الأصلية مباشرةً؛ عدّل الوضعية والزاوية لإضفاء طابع تصميم بطاقة اللعب. أضف زخارف نباتية. اضبط حدود التناظر الأفقي على الوضع القطري. أضف تاجًا من الزهور للشخصية وغيّر ملابسها إلى تنورة. هذه الشخصية من نوع {argument name="character race" default="Cat Beastman"}، لذا يُرجى عدم تصميمها كإنسان. تأكد من تناسق شكل جسم الشخصية. أظهر الجزء العلوي من الجسم فقط. لا تُضف أي عناصر قطط إضافية. لا تحتاج الشخصية إلى النظر إلى الكاميرا.

متغيرات المطالبة

عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.

1
عامل
character race
تقصير
Cat Beastman

المزيد من الحالات في هذه الفئة

يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

6

إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها

استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.

  1. 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
  2. 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
  3. 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.
بطاقات لعب مخصصة بتصميم قطة ووحش لـ GPT (الصورة 2) | Image Prompt Gallery