
شاشة اختيار شخصيات أنمي سايبربانك
يقوم بإنشاء واجهة اختيار شخصيات لعبة قتال أنمي نيون مع مقاتلين مميزين، وإحصائيات، وشبكة صور شخصية، ولوحات مواجهة.
هذا gpt-image-2 لحالة ألعاب أنمي . استخدم النموذج الجاهز للنسخ أدناه لإنشاء صور مشابهة، وراجع حقوق الإسناد Awesome Nano Banana Pro Prompts وحقوق الاستخدام التجاري قبل إعادة الاستخدام.
هل تحتاج إلى مجموعة كاملة من المطالبات؟ استخدم ألعاب أنمي للاطلاع على المزيد من الأمثلة ذات الصلة، أو افتح مركز المواضيع. مكتبة مطالبات GPT Image 2 للاطلاع على فهرس الأمثلة الكامل، والهياكل القابلة لإعادة الاستخدام، ونسب المصادر.
المطالبة
نموذج جاهز للطباعة
الهدف: تصميم واجهة اختيار شخصيات لعبة قتال أنمي سايبربانك عمودية الشاشة للعبة تُدعى {argument name="game logo text" default="SynClub"}. اللعبة خيالية، مصممة على غرار رسومات قوائم معارك ألعاب الأركيد. اللوحة: تصميم ملصق جوال بنسبة عرض إلى ارتفاع 2:3، بحجم 675×1200 بكسل، بخلفية مدينة نيون مستقبلية داكنة، مقسمة قطريًا إلى قسمين: أزرق على اليسار ووردي/أحمر ساطع على اليمين، وتتميز بخطوط عرض معلومات متوهجة، وخطوط مسح، وشرارات، وجزيئات، وإضاءة حواف عالية التباين. التخطيط: في الأعلى شعار معدني بلمسة زرقاء كهربائية، يعرض النص "SynClub"، وأسفله عنوان "اختيار الشخصية". في الزاوية العلوية اليسرى ملصق خيال علمي أزرق "اللاعب 1"، وفي الزاوية العلوية اليمنى ملصق خيال علمي وردي "اللاعب 2". تنقسم الشاشة إلى قسمين كبيرين يعرضان الشخصيات الرئيسية: يعرض الجانب الأيسر المحارب ذو الطابع الأزرق الذي اختاره اللاعب الأول، بينما يعرض الجانب الأيمن المحارب ذو الطابع الأحمر الذي اختاره اللاعب الثاني. في أسفل المنتصف، توجد شبكة لاختيار صورة الشخصية بإطار متوهج. كما يوجد رمز "VS" متوهج كبير في أسفل المنتصف. أُضيف شريط أوامر لوحة الألعاب على طول الحافة السفلية، يحتوي على خمسة خيارات: تحديد، تأكيد، رجوع، عشوائي، وخيارات، كل منها مصحوب بأيقونة زر صغيرة على غرار بلاي ستيشن. الشخصية الرئيسية: اللاعب الأول. {argument name="اسم شخصية اللاعب الأول" default="REGULUS"} محارب أنمي داكن ذو غطاء رأس، يرتدي عباءة سوداء مزينة بسلاسل وإكسسوارات معدنية، يشع بضوء أزرق، بوجه شاحب كئيب وعينين حمراوين. ترفع يد مغطاة بقفاز غطاء الرأس، مما يخلق جوًا من الغموض والغموض. أضف النطق الياباني "レグルス" أسفل الاسم. اللاعب الثاني هو {argument name="اسم شخصية اللاعب الثاني" default="ميرو"} فتاة أنمي شقراء ذات طابع قوطي لوليتا، بشعر طويل مضفر على شكل ذيلين، ترتدي فستانًا أحمر وأسود مكشكشًا، مزينًا بإكسسوارات على شكل وردة، وقفازات سوداء، وقلادة، وجوهرة على شكل قلب. وقفتها مرحة وأنيقة، ويدها قريبة من وجهها. تمت إضافة النطق الياباني "ميرو" أسفل اسمها. لوحة السمات: أسفل كل اسم شخصية كبير يوجد مربع سمات مستطيل صغير، مُصنف بدقة في 5 صفوف: النوع، القوة، السرعة، المدى، والتقنية. بالنسبة لريغولوس، قيمة النوع هي "السرعة"، ويضيء شريط السمات باللون الأزرق. بالنسبة لميرو، قيمة النوع هي "الخدعة"، ويضيء شريط السمات باللون الأحمر. شبكة اختيار الشخصية: تحتوي الشبكة المركزية على 14 مربعًا قابلاً للتحديد، كل منها بإطار خيال علمي متوهج. الترتيب كالتالي: الصف الأول (3 مربعات): صورة رمزية لرجل داكن يرتدي غطاء رأس، صورة رمزية لامرأة شقراء، صورة رمزية لرجل داكن يرتدي قناعًا/يخفي وجهه. الصف الثاني (3 مربعات): رأس خادمة بشعر فضي، مربع ريغولوس المحدد والمُسمى "P1" باللون الأزرق، ومربع ميرو المحدد والمُسمى "P2" باللون الأحمر. الصف الثالث (5 مربعات): رأس روبوت/سايبورغ، ساحرة ترتدي قبعة، رأس رجل أشقر، محارب أسود الشعر يرتدي قناعًا، وفتى بني ذو شعر شائك. الصف الرابع (3 مربعات): فتاة زرقاء اللون على طراز حورية البحر/المائية، شخصية بيضاء شاحبة الشعر، ومربع صورة ظلية سوداء عليه علامة استفهام ومُسمى "عشوائي". تُستخدم تأثيرات إضاءة التحديد الزرقاء حول P1، وتُستخدم تأثيرات إضاءة التحديد الحمراء حول P2. لوحة المعركة السفلية: تعرض لوحة اللاعب الزرقاء في الزاوية السفلية اليسرى اسم "اللاعب 1: ريغولوس"، مع شارة وإطار سلاح مكتوب عليه "السلاح الرئيسي". {argument name="player one weapon" default="Black Sword -Nocturnal-"} ورسمًا توضيحيًا دقيقًا لسيف داكن. أما لوحة اللاعب الحمراء في الزاوية السفلية اليمنى، فتعرض اسم "اللاعب 2: ميرو"، مصحوبًا بشعار وردة وإطار سلاح مكتوب عليه "السلاح الرئيسي"، مع عرض {argument name="player two weapon" default="ローズマイク"} ورسمًا توضيحيًا لسلاح ميكروفون على شكل وردة. الأسلوب البصري: رسومات أنمي رئيسية فائقة الدقة، واجهة مستخدم لامعة، واجهة لعبة قتال إلكترونية، تباين بين الأزرق النيون والأرجواني النيون، حدود حادة الزوايا، خطوط متوهجة، إضاءة وظلال درامية، تفاصيل مدينة مستقبلية كثيفة، ومظهر رائع لشاشة قائمة اللعبة. القيود: حافظ على وضوح جميع النصوص ومحاذاتها كما في واجهة اختيار الشخصيات الواقعية. استخدم حرفين رئيسيين كبيرين ودقيقين و14 مربعًا مركزيًا قابلاً للتحديد. لا تُضف أحرفًا إضافية خارج الشبكة. لا تُضف علامة مائية.متغيرات المطالبة
عناصر نائبة قابلة للتعديل موجودة في موجه الأوامر، مع قيمها الافتراضية.
عامل
game logo text
تقصير
SynClub
عامل
player one character name
تقصير
REGULUS
عامل
player two character name
تقصير
MERU
عامل
player one weapon
تقصير
Black Sword -Nocturnal-
عامل
player two weapon
تقصير
ローズマイク
المزيد من الحالات في هذه الفئة
يتم تحديد الأولويات حسب الفئة، وتوافق وضع الإدخال، والجودة، وانخفاض المخاطر.

مشهد إفطار في مكتبة خيالية
تحويل النص إلى صورةunknown

بيت شاي أنمي مضاء بضوء القمر النيون، جميل
تحويل النص إلى صورةunknown

مشهد أنمي صباحي على أريكة مضاءة من الخلف
تحويل النص إلى صورةunknown

صورة ليلية لشبح نيون
تحويل النص إلى صورةunknown

صورة لمزرعة شاي كورية
تحويل النص إلى صورةunknown

صورة أزياء طوكيو بأسلوب سايبربانك
تحويل النص إلى صورةunknown
إعادة استخدام الملاحظات ومصادرها
استخدم هذا التنبيه بأمان بعد معاينة الحالة.
- 1.انسخ الرسالة أو افتحها مباشرة في Dovoo باستخدام زر الإنشاء.
- 2.قم بتعديل المتغيرات ونسبة العرض إلى الارتفاع والصور المرجعية لتناسب حالة استخدامك الخاصة.
- 3.قبل النشر أو الاستخدام المدفوع، تحقق من حقوق المصدر، ومتطلبات الإسناد، ومخاطر العلامة التجارية أو التشابه.